



这是我亲手打造的一款复古西部风格的投球游戏机。
如果你没玩过这种投球游戏,那你可真是错过了!这是一款简单又经典的街机游戏。我这些年做过好几个自制版本,但这款最新的我觉得特别满意。
从某些方面来说,它的设计比之前的更简洁,但同时加入了一些调节功能,是以前那些版本都没有的。
玩起来非常顺畅,我们已经玩得不亦乐乎了。之前做的几款最后都送人了,但这一款我们可能自己留着不放啦!
这篇教程讲的是我制作过程中的一些大致步骤,不过中间也经历了不少尝试和调整。一开始并没有很详细的设计图,只是有个大概的想法。
如果你想也做一款类似的投球游戏,建议你看看我之前做的几个版本,说不定能给你不少灵感。材料选择真的有很多可能性,只要用心就能做出既好玩又好用的游戏。
下面是我之前的作品,每款都有不同的设计思路:
第一款——体积比较小,但手感不如后来的好;
第二款——木制框架,用了些常见的2×4木条,外观现代简洁;
第三款——便携式,用了很多废旧材料,风格独特,我自己挺喜欢的!
这篇教程图片很多,细节都在照片里,记得点开看清楚哦~
谢谢大家浏览!
必要用品


几个月前我搞到了一大堆旧松木板。
这些木头曾经在不知道多少年前被用来当谷仓屋顶,一面已经被岁月染黑了,另一面全是沥青纸残留,还带着一堆钉子和钉孔。更糟糕的是,之后它们还被拿来当混凝土模板用,上面都是混凝土残渣。
从这堆木板里,我做了两把餐厅长凳、两个床头柜、车库后面的一面装饰墙,还有好些小玩意儿。
做完这些之后剩下的那几块就是最烂的(见图),这次投球游戏就用了这几块破木头。
除了这些旧木板,我还用了一些其他边角料、一对老式的金属独轮车轮子、一块旧木床头板、一些古董钉子、一大块厚皮子,还有一些五金件比如螺母和螺栓之类的。
第1步:坡道




主要的滑道是一块用松木边角料拼成的面板。在这堆旧木头的使用过程中,我一直保留着各种边角料,并把它们裁成大约宽5厘米的小条。
我把这些小条胶合在一起,分成了三段,每段大约20厘米宽、120厘米长。
然后把这些段粘在结实的胶合板盒子上(整个过程在这篇教程里有详细说明),再通过刨光机打磨表面,让整个面板变得平整光滑。打磨完正面后,再反过来打磨背面,这样就得到了两个平行且平整的面。
接着把这些厚度一致的面板段粘合在一起。有些瑕疵的地方用木屑填补,打磨光滑后,边缘用修边机倒圆,最后刷上清漆。最终面板宽度大概是53厘米。
第2步:跳跃



球跳台部分是用木头边角料和一段皮革做的。我根据一个轮廓模板来设计跳台的形状,模板我附在下面了。为了延长跳台长度,我在模板前后各加了几厘米。
我用带锯把木头按模板切出来,再用振磨机打磨,直到完全贴合模板形状。
然后把这些木片用气钉枪固定在前后板上,再用螺丝加固。
接下来,在跳台顶部用细木条胶合并钉上一层,以便于皮革的粘贴。
皮革部分则是在木面上涂上接触胶水,皮革那边用喷胶粘上去的。
为了好看也为了防止皮革边缘翘起,我在边缘处钉了一圈地毯钉。
第3步:目标板



目标板是从一块旧赤杨木床头板上切下来的。切割的模板我也附在这里(这个模板来自我之前的一篇教程)。
我根据模板用曲线锯和带锯分别切割出各个部件,需要的话再用振鼓砂光机打磨。
有些地方有点瑕疵,我就用木屑填平,然后整体刷成黑色。
第4步:目标环




目标环是用皮革做的。这块大皮革是我几年前买来的,原本打算做另一个项目,结果一直没动,这次终于派上用场了。
对我来说这是全新的体验,因为以前从没处理过皮革。我先用直尺和美工刀把它切成50毫米宽的条状。
然后测量目标板上的孔洞,把每个皮革条剪成刚好能塞进孔洞的大小。这部分也是不断试错的过程,一点点削掉多余的部分,直到每个环都能紧紧地卡进去。
我还用了一个皮革倒角工具,在准备做成目标环的皮革条外缘打了个斜边。
皮革的边缘和内侧(也就是未加工的“肉面”)我用Tokonole(一种专门用于皮革抛光的胶状物)进行了打磨,让它看起来更光滑。我用抛光工具处理边缘,用一块边角打磨过的硬木处理平面。这个东西真的很棒!如果你以前没用过,等你做一次皮革项目就会爱上它,效果很好而且操作也不难。
说实话,我试了好几种方法都失败了,才找到合适的缝合方式。
最后的方法是:我先用皮革冲孔器打孔,再用强力胶和胶带把边缘紧紧压住,等胶干透后,用棉线和一对厚针把皮革两端紧密缝合在一起。具体做法可以看照片和注释。
第5步:组装目标板



皮革环是用订书机固定到目标板上的孔里的。较大的引导环也是同样方式安装的,而中间圆形部分则是用一些MDF废料从背面粘上并用小钉子固定的。
这时候目标板的下半部分也被拼装好了。
这部分没有具体的尺寸要求,完全是自由发挥,靠木头、胶水、小钉子和螺丝组合而成。目的是让下部和上部牢固连接,形成一个完整的结构。
在本组照片的最后几张可以看到,目标板背面下部有一块主要的木头支撑,它是整个目标板在箱体内的主要锚点。但由于会影响球的回传路径,所以这块木头中间被切出了一个凹槽,这个凹槽是在它固定好之后才切出来的。
第6步:开始制作柜子



目标板被装在一个用胶水和螺丝组装的箱子里。
箱子内部底部用旧铰链将目标板与支架连接起来。详情请看照片。
第7步:轮子




轮子是这个项目的关键部件之一。其中一个轮子是邻居几年前送给我的。原来的轴锈死了,怎么都拔不出来,只能钻掉,过程超级麻烦,但最后还是成功了。
另一个轮子是从一家古董店买的。两个轮子都很锈迹斑斑,看起来很有年代感,我觉得特别适合这个牛仔风的投球游戏。
我先用钢丝刷清理掉松动的铁锈,然后给轮子喷上哑光清漆。
一个轮子轴直径是1.59厘米,另一个是1.27厘米,所以我用一根1.27厘米的金属杆来固定它们在框架上,用垫片来适配1.59厘米的那个轮子。
一个轮子直径是41.3厘米,另一个是40厘米,所以在较小的轮子下方要垫一块0.6厘米的垫片。
我没有打算在框架里直接修正这个小小的差异,因为我以后可能会找到一个匹配其中一边的轮子,这样就能轻松更换了。
第8步:框架




这时候我能用的好木板已经不多了。不过我还是特意留了两块相对不错的木板,打算用来做这个框架的滑道部分。加上一堆边角料,我开始组装整个框架。
这两块木板被纵向切开,用来制作上下两个类似梯子的结构。上部用来承载滑道、跳台和目标板箱体,下部则是一个简单的V形回球坡道。
具体结构请看照片。框架是用胶水、小钉子和螺丝拼接而成的,过程中用了大量夹具来确保木材能顺利对齐。
基本框架完成后,我又加了前腿和一个接球区。
第9步:可调后组件



我把之前完成的各个部件看了好几天……甚至好几周……
直到我想清楚该怎么继续下去。之前做的投球游戏角度一旦定下来就不能改了,虽然也没差到哪去,但这次我希望能在家里摆好后再精细调整。
所以从这一步开始的所有决定都是围绕“可调性”展开的。为了让所有部件能协调工作,我设计了一套联动结构,有点复杂,但也挺有意思的。
轮子是通过一个类似拖臂的组件连接到主框架上的,用铰链固定,再通过可调连杆锁定角度,从而控制滑道/下框架的角度。
目标板箱体则是通过一个铰链支架连接在框架顶部,并由拖臂后方的可调支撑臂进行支撑。
嗯,确实挺复杂的!
具体细节请看照片和注释。
第10步:球返回系统



这个游戏的回球系统尽量设计得简单。之前我做过多通道的回球系统,还有模拟计分装置,每次调试都很有意思。
但我现在不想加电子计分系统了,我一直在追求生活中少一点“哔哔声”和闪烁灯。
所以这次的回球坡道就是一个简单的V形轨道,把球送回到起点。计分部分则用了一个手工制作的记分板,稍后会详细介绍。
在箱体背部我做了一个漏斗状的导球装置,把球引向中间。箱体背面还加了一块背板,上面粘了泡沫地垫,既可以当缓冲器也能吸音。
我用了一块旧橡胶挡泥板,在下框架的后上方做了一个漏斗状的过渡区,把从箱体出来的球导入V形轨道。
第11步:柜壁




这时候我在上部箱体周围加了墙板,用了一些边角料和铁丝网。这些墙板是用胶水和小钉子做的,然后再用螺丝固定到箱体上。
这时我还加强了后部支撑臂,让它们更加牢固。
第12步:记分块



我做了一个简单的记分板,上面插了10根钉子(用的是家得宝买的热处理砌筑钉),代表每个球得分。每人一轮投10个球,每投中一个就在对应分数上插一根钉子。目标板上的分数区域从上到下分别是:100分(顶部两个角落)、50、40、30、20、10分。
这个记分板是用一块边角核桃木做的,用台钻打了孔。底面加了小轨道,方便它稳稳地放在框架一侧,也可以随时取下来或换边。
第13步:最后细节




我在箱体顶部后方加了一块木板,在框架前部也加了一块同样的旧木板,作为回球的阻挡装置,让球能顺利掉入下方的接球区。
我手头有不少古董钉子,就想着用它们给游戏起个名字。
想了很多名字(比如Cowball、Cowboy Skeeball、Saloonball、Skeebull),最后选了一个结合版——牛仔+投球游戏,叫“COWBALL!”
我把弯掉的老钉子弄直,再一分为二。
这些断钉被我用来拼出名字,再用手弯的铁丝“订书钉”固定在预先钻好的孔里。
整个框架喷了一层哑光清漆增加颜色。虽然做工不算精致,但我已经打磨掉了最扎人的部分……这不是那种精工细作的木工活,而是“差不多就行”的风格。
第14步:玩Cowball吧!


我把游戏机搬到地下室,做了几次调整,把各个角度都调到最佳状态。
跳台后部稍微垫了一下,然后连同滑道一起固定在框架下方。
目标箱体也固定在框架上,并调整角度到大约40度左右,这样最合适。球应该跳起来到达最高点,然后落进孔里——如果你做的时候球像子弹一样飞出去,那就得调整一下了。
我试过好几种球,发现最好用的是塑料街头曲棍球球,尤其是里面灌水的那种。价格不高,几乎不弹跳,声音也很小。我用的是运动用品店买的Franklin品牌的“暖天球”。
做这个项目是个有趣的挑战,但玩起来更有趣。
如果你也在做,有什么问题尽管问我。如果你做出了类似的东西,我很想看看你的成果!
再次感谢阅读!
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